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港大首推電子競(jìng)技文憑課程

時(shí)間:2018-05-28 14:00:59    來(lái)源:人民網(wǎng)    

香港電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展如火如荼,數(shù)碼港與香港大學(xué)專業(yè)進(jìn)修學(xué)院日前宣布,合作推出首個(gè)獲資歷架構(gòu)認(rèn)可的“電子競(jìng)技科學(xué)文憑”課程。課程為期6到9個(gè)月,今年6月起招生,最快7月授課,學(xué)費(fèi)2萬(wàn)港元,料全年收生100人。

不會(huì)教打游戲

據(jù)介紹,“電子競(jìng)技科學(xué)文憑”課程以電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈為設(shè)計(jì)藍(lán)本,共設(shè)6個(gè)單元,包括電競(jìng)商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)、發(fā)展背景、串流技術(shù)、節(jié)目管理、社會(huì)責(zé)任、安全及法例等,讓學(xué)員體驗(yàn)電子競(jìng)技行業(yè)的運(yùn)作模式。課程主要由具經(jīng)驗(yàn)的行內(nèi)人士擔(dān)任導(dǎo)師,并以授課、專題研討會(huì)、工作坊、導(dǎo)修、實(shí)驗(yàn)課及實(shí)習(xí)等形式進(jìn)行。

香港大學(xué)專業(yè)進(jìn)修學(xué)院院長(zhǎng)李經(jīng)文稱,正與英國(guó)史丹??ご髮W(xué)及內(nèi)地一些傳媒大學(xué)討論銜接學(xué)位事宜,首半年課程招生50人,全期課程學(xué)費(fèi)2萬(wàn)港元,學(xué)員修畢課程后,未來(lái)可從事數(shù)據(jù)分析師、電競(jìng)主播編輯等電競(jìng)相關(guān)職業(yè)。

香港英皇娛樂(lè)集團(tuán)電競(jìng)業(yè)務(wù)總監(jiān)張焯然在去年年底也表示,今年會(huì)宣布開(kāi)辦電競(jìng)文憑課程。課程以學(xué)術(shù)為主,“基本上不會(huì)教打游戲,而是教授整個(gè)電競(jìng)或游戲業(yè)的生態(tài)”,包括團(tuán)隊(duì)管理、項(xiàng)目策劃等,不排除未來(lái)發(fā)展成學(xué)士課程。他表示,開(kāi)辦電競(jìng)文憑課程可培養(yǎng)人才,有助讓父母安心放手子女畢業(yè)后投身游戲行業(yè)。

實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)多多

李經(jīng)文表示,有的國(guó)家或地區(qū)已開(kāi)始把電競(jìng)作為正式體育比賽項(xiàng)目,香港則不然。他期望通過(guò)推出首個(gè)獲資歷架構(gòu)認(rèn)可的電競(jìng)課程,支持香港電競(jìng)行業(yè)發(fā)展。他稱,課程并非用作培訓(xùn)學(xué)員成為電競(jìng)選手,而是希望學(xué)員掌握電子商業(yè)生態(tài)系統(tǒng),了解執(zhí)行電競(jìng)節(jié)目的過(guò)程。課程下月開(kāi)始接受報(bào)名,并在今年7月正式授課。

文憑等同資歷架構(gòu)第三級(jí)(類似內(nèi)地的中專),學(xué)員在修畢課程后,可通過(guò)數(shù)碼港與園區(qū)內(nèi)的企業(yè)及專才,就電競(jìng)及相關(guān)的數(shù)碼科技如大數(shù)據(jù)分析、人工智能、區(qū)塊鏈、虛擬或擴(kuò)增實(shí)境等互相交流啟發(fā),并通過(guò)園區(qū)內(nèi)的電競(jìng)專屬場(chǎng)地,得到實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)及累積寶貴工作經(jīng)驗(yàn)。

課程要求學(xué)生在相關(guān)行業(yè)進(jìn)行不少于45小時(shí)的工作,約10家香港電競(jìng)公司將會(huì)為學(xué)生提供實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)。有業(yè)界人士表示,香港電競(jìng)界求材若渴,現(xiàn)時(shí)有超過(guò)100家游戲開(kāi)發(fā)商,每年有大量新職位出現(xiàn)。

推動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展

數(shù)碼港行政總裁任景信表示,電競(jìng)熱潮近年風(fēng)靡全球各地,極具發(fā)展?jié)摿?,很高興能夠與港大學(xué)院攜手合辦電競(jìng)課程,為香港電競(jìng)業(yè)培育人才。

火狗創(chuàng)意董事總經(jīng)理彭子杰則期望,文憑課程有利推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,特別是上游的游戲開(kāi)發(fā),因?yàn)檫^(guò)往香港在這方面發(fā)展較落后。

香港近年來(lái)在電子競(jìng)技行業(yè)持續(xù)發(fā)力,希望以此助推經(jīng)濟(jì)發(fā)展。繼去年8月成功舉辦首屆香港電競(jìng)音樂(lè)節(jié)后,香港旅游發(fā)展局今年8月將再度舉辦香港電競(jìng)音樂(lè)節(jié)。據(jù)悉,今年的活動(dòng)將分別于兩個(gè)場(chǎng)地舉行,3項(xiàng)國(guó)際性電競(jìng)賽事及體驗(yàn)區(qū)移師至灣仔會(huì)展中心進(jìn)行,紅館場(chǎng)地則保留舉辦兩場(chǎng)大型演唱會(huì)。今年電競(jìng)賽事票價(jià)相對(duì)“親民”,有望按年下調(diào)30%至40%,預(yù)計(jì)3天共吸引10萬(wàn)人次。

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