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環(huán)球觀天下!社交軟件短視頻也須防未成年人沉迷

時(shí)間:2022-12-10 20:39:17    來源:人民政協(xié)報(bào)    


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原標(biāo)題:社交軟件短視頻也須防未成年人沉迷

根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)近日共同發(fā)布的《2022中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》顯示,超七成未成年人每周游戲時(shí)長在3小時(shí)以內(nèi),未成年人游戲沉迷問題已得到基本解決。報(bào)告也指出,當(dāng)前仍具備游戲習(xí)慣的未成年人在游戲受限后,往往會將時(shí)間投入到短視頻與網(wǎng)絡(luò)視頻。(11月23日澎湃新聞)

客觀地說,經(jīng)過一段時(shí)間治理,游戲平臺未成年人防沉迷管理確實(shí)取得了一定成績,但就此斷言相關(guān)問題“永無后患”,顯然還需更長時(shí)間考量。畢竟,解決沉迷這件事,就跟生病吃藥一樣,不可能一蹴而就。

上述《報(bào)告》所指部分未成年人將注意力轉(zhuǎn)向短視頻與網(wǎng)絡(luò)視頻的現(xiàn)象,可能是更值得各界關(guān)注的重要議題。根據(jù)《2022中國移動互聯(lián)網(wǎng)半年報(bào)告》,2022年6月,微信視頻號月活規(guī)模突破8億,抖音為6.8億,快手3.9億……在短視頻如此龐大的用戶體量中,未成年人自然不在少數(shù)。如何防止未成年人從游戲網(wǎng)癮轉(zhuǎn)向刷屏網(wǎng)癮,亟待監(jiān)管部門、網(wǎng)絡(luò)平臺及家長共同努力,建立更加完善的全鏈管理機(jī)制。

近年來,各短視頻平臺持續(xù)加大對于未成年人防沉迷的管理力度;然而,還有一類短視頻平臺,不以獨(dú)立APP的形式提供服務(wù),而是嵌入社交軟件,如依托微信的視頻號等。據(jù)中國青少年研究中心“未成年人線上社交產(chǎn)品的使用及其權(quán)益保護(hù)”課題組調(diào)查發(fā)現(xiàn),有專屬微信號的未成年人超過六成,成年人用戶與未成年人用戶的高度混雜,使得微信及其視頻號針對未成年人用戶的年齡甄別、時(shí)長限制、內(nèi)容池過濾等設(shè)計(jì),存在較為明顯的管理漏洞。

這就給未成年人“健康觸屏”提出了新的挑戰(zhàn)。相對于獨(dú)立短視頻工具,社交嵌入式短視頻依托社交軟件的高普及率,能夠吸引更多未成年人用戶,而嵌入模式則造成其管理邊界模糊不清。社交嵌入式短視頻看似汲取社交與游戲融合之長,但若是管理不當(dāng),則可能成為防沉迷監(jiān)管的“法外之地”,進(jìn)而放大在未成年人保護(hù)層面的諸多風(fēng)險(xiǎn)。

長遠(yuǎn)而言,針對社交嵌入式短視頻在未成年人保護(hù)方面暴露的問題,理應(yīng)采取與時(shí)俱進(jìn)的管理舉措,比如有業(yè)界專家建議,不妨嘗試視頻號的單獨(dú)運(yùn)管、權(quán)責(zé)一體。同時(shí),政府應(yīng)建立更具穿透性的短視頻平臺未成年人保護(hù)機(jī)制,對社交嵌入式短視頻等新型平臺模式加大常態(tài)審核與監(jiān)管力度,強(qiáng)化相關(guān)管理規(guī)則的普適性和公平性。

互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)當(dāng)認(rèn)真聽取社會反饋,加大對未成年人的保護(hù)力度,著力補(bǔ)上技術(shù)短板與監(jiān)管漏洞。唯其如此,才不負(fù)其作為平臺經(jīng)濟(jì)所應(yīng)負(fù)的企業(yè)社會責(zé)任,為廣大未成年人的健康成長提供“向善向上”的價(jià)值服務(wù),成為全社會共建未成年人保護(hù)體系的正向之力。

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